Smešne pošasti

Vzgojno področje družba, matematika, umetnost
Avtor Marija Jukić, Jasenka Zeko, Nikolina Totar in Kristina Zorić Beslema
OPP

Kliknite na sličico za več slik.

Igra zahteva štiri igralce in dve kocki za metanje. Ena kocka vsebuje številke od 1 do 6, druga je barvna. Igra zahteva 4 predloge spodobami smešnih pošasti in škatlo z očmi različnih barv in oblik. Igralec meče obe kocki in na zabavnih pošastih v označenih mestih napiše številko in barvo oči. Zmagovalec je igralec, ki zbere vse oči.

Materiali

papir

Cilji

Otrok razvija matematične kompetence. Otrok prepoznava in poimenuje barve in oblike. Spodbujanje skupnega igranja z upoštevanjem pravil.

Pripomoček je primeren za otroke s posebnimi potrebami.

Povpraševanje za izposojo

Spletna knjižnica didaktičnih pripomočkov je namenjena vzgojiteljem vrtca. Za možnost izposoje se prijavite.

Podobni pripomočki

OPP Paleta malih umetnikov

1-3 leta / umetnost

Otrok prejme čopič (ščipalko) z določeno barvo. Vizualno pregleda barvne madeže na paleti. Poišče enako barvo in čopič pripne na ustrezno mesto. Vzgojitelj lahko uporablja jasna, kratka navodila in vizualno podporo (pokazati barvo s prstom). Za otroke s posebnimi potrebami je možno: zmanjšati število barv, uporabljati kontrastne barve, ponavljati isto nalogo večkrat.

Kristina Plankl

Pisani škrati

3-6 let / družba, matematika, umetnost

Družabno igro lahko igrata dva ali več igralcev, ki mečejo obe igralni kock. Kombinacijo barv, ki pri metanju kocke nastane, igralec išče pri škratih. Zmagovalec je tisti ki, ki zbere čim več škratov. Rezultat se lahko beleži v tabeli.

Nina Borko Bezjak

OPP Spomin Pravljična bitja

1-6 let / družba, matematika, umetnost

V igri Spomin Pravljična bitja sodelujeta vsaj dva ali več igralcev. Ploščice se pomešajo in razporedijo po mizi. Mlajši otroci igrajo z odprtimi ploščicami navzgor, da lažje prepoznajo pare. Starejši otroci igrajo s ploščicami obrnjenimi navzdol po pravilih klasičnega spomina. Kdor zbere več parov je zmagovalec igre. Starejši otroci lahko beležijo rezultate v tabelo.

Nina Borko Bezjak

Poišči obliko

3-6 let / družba, matematika

Na igralni plošči se nahajajo različne oblike v kvadratih. Otrok meče dve kocki, kjer mora prepoznati kombinacijo oblik in jih prekrije. Igra je zaključena, ko so prekriti vsi kvadratki.

Nina Borko Bezjak

OPP Živalski vzorci

3-6 let / družba, jezik, matematika, narava

Otrok povezuje žival z njeno značilno teksturo ali vzorcem. Obstaja več različic igre: Spominska igra: ploščice so obrnjene navzdol in je potrebno poiskati pare. Govorna igra: povedati je potrebno ime živali in opisati  njen vzorec.

Nina Borko Bezjak

Vsi pripomočki

Prispevaj ali predlagaj

Spoštovane vzgojiteljice in vzgojitelji.

Vabimo vas, da soustvarjate našo spletno izposojevalnico didaktičnih iger in igrač. Vaše izkušnje, ustvarjalnost in strokovno znanje so neprecenljivi, saj najbolje veste katere igre/igrače otrokom prinašajo radovednost, sodelovanje in učenje.

Le skupaj lahko ustvarimo prostor, ki povezuje, podpira in širi dobro prakso med strokovnimi delavci.

Vrtec "Otona Župančiča" Slovenska Bistrica
Zidanškova 1 a
2310 Slovenska Bistrica