OPP
Zakladi Slovenije
3-6 let /
družba
Otroci raziskujejo kaj se skriva v notranjosti skrinjice na svetlobni mizi ali s pomočjo svetilke. Ko skozi skrinjico posvetijo svetlobo, odkrijejo znamenitost Slovenije, ki se skriva v notranjosti. Otroci poimenujejo, opisujejo in iščejo pare enakih znamenitosti ter se pogovarjajo o tem, kje se nahajajo in zakaj so tako posebne. Za izvedbo aktivnosti je potrebno imeti svetlobno mizo ali svetilko.
Viktorija Hribernik
OPP
Mali mojstri šivanja
3-6 let /
družba, gibanje
Otroci s plastično šivanko napeljujejo volno skozi pripravljene luknjice v filcu in tako »šivajo«. Preizkušajo različne načine nizanja niti, ustvarjajo svoje vzorce in šive ter opazujejo nastajajoče oblike. Igra spodbuja raziskovanje, potrpežljivost in veselje do ustvarjanja.
Viktorija Hribernik
Poišči obliko
3-6 let /
družba, matematika
Na igralni plošči se nahajajo različne oblike v kvadratih. Otrok meče dve kocki, kjer mora prepoznati
kombinacijo oblik in jih prekrije. Igra je zaključena, ko so prekriti vsi kvadratki.
Nina Borko Bezjak
OPP
Živalski vzorci
3-6 let /
družba, jezik, matematika, narava
Otrok povezuje žival z njeno značilno teksturo ali vzorcem. Obstaja več različic igre:
Spominska igra: ploščice so obrnjene navzdol in je potrebno poiskati pare.
Govorna igra: povedati je potrebno ime živali in opisati njen vzorec.
Nina Borko Bezjak
OPP
Muri na počitnicah
1-6 let /
družba, jezik, matematika
Igralci pomagajo Muriju napolniti kovček s pripomočki enake barve. Igra se igra tako, da igralci obračajo ploščice
in iščejo pripomočke, ki sodijo v Murijevo barvo kovčka.
Nina Borko Bezjak
Pisani škrati
3-6 let /
družba, matematika, umetnost
Družabno igro lahko igrata dva ali več igralcev, ki mečejo obe igralni kock. Kombinacijo barv, ki pri metanju kocke nastane, igralec išče pri škratih.
Zmagovalec je tisti ki, ki zbere čim več škratov. Rezultat se lahko beleži v tabeli.
Nina Borko Bezjak
Poklici
3-6 let /
družba, jezik, matematika
Družabno igro igra od 2 do 4 igralci. Vsak igralec se vživi v vlogo poklica in v ta namen pri igri nabira pripomočke, ki jih le ta pri svojem delu uporablja. Pripomočke pri igri poimenuje.
Zmagovalec je tisti, ki nabere največ svojih pripomočkov. Igra se lahko izkoristi za naštevanje še drugih pripomočkov, ki jih pri določenem poklicu uporabljajo. Otroci lahko svoje rezultate beležijo v tabelo.
Nina Borko Bezjak
OPP
Zaspani snežaki
3-6 let /
družba, matematika
Družabna igra se igra na način igre spomin. Otrok išče pare, katere predstavljajo snežaki in z njimi ujemajoče barvne blazine.
Mlajši otroci iščejo pare med navzgor obrnjenimi ploščica, medtem ko starejši iščejo pare med obrnjenimi ploščicami.
Nina Borko Bezjak
OPP
Spomin Pravljična bitja
1-6 let /
družba, matematika, umetnost
V igri Spomin Pravljična bitja sodelujeta vsaj dva ali več igralcev. Ploščice se pomešajo in razporedijo po mizi. Mlajši otroci igrajo z odprtimi ploščicami navzgor, da lažje prepoznajo pare. Starejši otroci igrajo s ploščicami obrnjenimi navzdol po pravilih klasičnega spomina. Kdor zbere več parov je zmagovalec igre. Starejši otroci lahko beležijo rezultate v tabelo.
Nina Borko Bezjak
OPP
Bzzz, leti v vrsto
3-6 let /
družba, matematika, narava
Možni načini igre:
1. Igralca izmenično postavljata po eno svojo figuro na prazno polje mreže. Cilj igre je postaviti tri svoje žuželke v vrsto – vodoravno, navpično ali diagonalno. Kdor prvi uspe postaviti tri v vrsto, zmaga.
2. Igro se igrajo 4 igralci. V vsakem paru ima en otrok zavezane oči, drugi pa ga usmerja s prostorskimi izrazi: levo, gor, sredina. Zmaga tisti par, ki prvi uspe postaviti tri v vrsto.
Mateja Šrimf, Nika Pec, Kristina Plankl in Nina Borko Bezjak
Nagajivi črvički
3-6 let /
družba, jezik, matematika
Igro igrata dva igralca. Z rokami, ki jih imamo izdelane, morata črvička skupaj ujeti vsak iz svoje strani in ga prenesti v košaro. Možnost te igre je, da lahko črvičke štejeta sproti, ko jih lovita ali pa na koncu preštejeta vse skupaj.
To igro lahko igralca uporabita tudi za pripovedovanje izmišljene zgodbe. Lahko jo pripovedujeta drug drugemu ali skupaj ustvarita eno zgodbo in predstavita celi skupini.
Kristina Plankl
OPP
Smešne pošasti
1-3 leta /
družba, matematika, umetnost
Igra zahteva štiri igralce in dve kocki za metanje. Ena kocka vsebuje številke od 1 do 6, druga je barvna. Igra zahteva 4 predloge spodobami smešnih pošasti in škatlo z očmi različnih barv in oblik. Igralec meče obe kocki in na zabavnih pošastih v označenih mestih napiše številko in barvo oči. Zmagovalec je igralec, ki zbere vse oči.
Marija Jukić, Jasenka Zeko, Nikolina Totar in Kristina Zorić Beslema
OPP
Zašita pravljica o škratku Copatku
3-6 let /
družba, gibanje, jezik, matematika, narava, umetnost
Igra se lahko igra na več načinov. Otrok z lutko potuje skozi pravljico. Na rdeče označenih poljih, v bližnjem skrivališču poišče in opravi nalogo.
Nina Borko Bezjak